ir al contenido

Roblox apunta a capturar el 10% del mercado global de videojuegos de $190 Mil Millones tras un sólido primer trimestre

Photo by Oberon Copeland @veryinformed.com / Unsplash

Dave Baszucki, cofundador y CEO de Roblox, tiene una visión clara para el futuro de su plataforma. En una declaración reciente, Baszucki apuntó a capturar un segmento significativo del lucrativo mercado de los videojuegos, que se estima tiene un valor de $190 mil millones. ¿La meta? Que el 10% de este mercado esté operando en su plataforma, según el informe original.

Crecimiento récord en el primer trimestre

El año comenzó de manera prometedora para Roblox con un primer trimestre que superó las expectativas. Este despegue se apoyó en un aumento de géneros de juegos como las carreras para adolescentes mayores de 13 años. Las ventas de Roblox alcanzaron los $1.03 mil millones, un avance del 29% respecto al año anterior. Además, las reservas, que reflejan las ventas de moneda dentro del juego, subieron un 31%, totalizando $1.2 mil millones.

s y horas de compromiso en alza

Roblox experimentó un notable incremento en su base de s y en el tiempo que estos dedican a la plataforma. Los s activos diarios promedio subieron un 26%, alcanzando los 97.8 millones. Las horas totales de compromiso también aumentaron un 30%, llegando a los 21.7 mil millones. Este crecimiento muestra una fuerte atracción por los contenidos ofrecidos, atrayendo a un público cada vez más diverso.

Interesantes expectativas financieras

Mirando al futuro, Roblox proyecta ingresos anuales de entre $4.3 mil millones y $4.365 mil millones, un salto del 19.5% comparado con el año anterior. Además, la empresa anticipa ganancias operativas ajustadas que podrían oscilar entre $205 millones y $265 millones. Este fuerte comienzo del año ha impulsado las acciones de Roblox, que han experimentado un aumento del 165% en los últimos doce meses.

Análisis optimista de los expertos

El panorama para Roblox también es positivo desde el punto de vista de los analistas. Un 70% de ellos recomienda la acción como "Strong Buy" o "Buy", aunque el precio objetivo promedio, fijado en $77.95, está un 16% por debajo de los niveles actuales. Cory Carpenter, analista de JPMorgan, destaca las oportunidades de monetización significativa para Roblox, especulando sobre nuevos ingresos en publicidad y comercio. Carpenter califica las acciones como Overweight, equivalente a Buy, subrayando la expectativa de un crecimiento sostenido de las reservas del 20% o más hasta 2027.